关于无氪、微/中氪玩家的玩法建议以及帮助搭配阵容
首先不要学习楼主,我算个微中氪吧,氪金大部分用于抽卡,因为人又非基本上都是50+起吃保底出御,结果就是感觉自己也氪了,抽不到喜欢的卡,而且怎么还是那么菜。
为了大家少走弯路,我结合盟里大佬的一些看法谈谈无氪、微/中氪少主们该如何利用现有资源变得更强。什么,你说重氪大佬?有什么问题是氪金不能解决的吗,如果不行,就再来一单!
我码字比较慢,可能有时候电脑码,有时候手机码,不知道格式会不会看起来很乱,总之会尽快更,问阵容的可以直接发图问,有什么问题直接说。
1、抽卡
关于无氪:无氪玩家如果选择要坚持,一定要忍住所有诱惑,管住自己的手,因为这游戏,不管是你抽到御食魂,还是获得高级膳具,甚至每天日常肝体力,都会弹出个六块礼包,我的日常:才六块钱,买买买!然后,就没有然后了。
如果能抵制住这个诱惑,那么你也一定能攒的住魂芯,只要集中在强力或者喜欢的食魂up池里捞就可以了,当然,欧非自有命,沉了也要拥有良好的心态开始下一波攒玉。
Ps:开局刷或者买个好点的御品初始吧,纯开局抽到个和尚或者熊猫你就没了(没错,微信qq双开局都是和尚的就是我,你种菜去吧,别来了)
关于微/中氪:开局的新手抽卡礼包都推荐买,性价比很高,划算。然后是每周的七日召唤礼包也可以买,量力而行,加快攒魂芯的速度,128及以上的魂芯礼包性价比就比较低了,不建议买。月卡每天的10元箱子目测是三掉一魂芯,喜欢抽抽的可以买着玩,抽到10连恭喜你赚了,马总亏哭了(bushi)活动限时的氪金礼包前两档推荐买。
这里还有一点建议是不要用金玉抽卡,金玉作为氪金货币用途很多,抽卡是最不划算的。
2、队伍养成
关于无氪:无氪玩家最难的一点就是手里资源非常有限,无法通过氪金快速获取大量资源,所以怎么利用好资源最大化队伍养成进度是很必要的(当然,佛系玩家就随便了,开心就好啦)
无氪玩家在前期一定要确定好主队基调,开服玩家人手一只诗老师可以用到毕业,肝出来后跟着养就好了,一开始其他位置没有好卡没关系,先拉几个低品质的食魂顶替一下,前期主线之类的还算简单,我觉得极限在两星40级为止,如果你的主队在这个情况下还没有确定下来,可以考虑先把珍及以上三星。所以说好的初始真的很重要,开局八仙或者福爷之类的可以无脑养到满星,绝对不亏。打不过去先尝试抱一下好友大腿。(我希望我的好友全部都是八仙佛跳墙.jpg)如果有好友能帮忙一起刷素材是最好不过的,甚至可以跨练度刷,论有一个大腿是多么的重要。
还有个问题是调料,调料无脑优先给队里的御品主力,这个不多解释,还有就是商店里的资源,无氪玩家请不要换魂芯,不要换魂芯,不要换魂芯。既然做好了无氪的准备,就要忍得住抽卡的心,协会加个六级以上的,每周调料碎片换满,jjc碎片换满,魂玉慢慢攒,这里说一下,良尚重复不要急着马上分解!等满破了再分!因为后期很多良尚也是非常有用的!而技能满破也是很重要的点。(群里好几个小可爱都是没满破就分解了,这里强调一下)
每天免费体力有500多,记得三次加餐都领到,及时清体力,挂个兔兔包也不麻烦。这里友情建议无氪还是不要花精力去刷困难的御,首先这是个看脸的东西,其次产出并不理想,影响主队养成。
前期最好刷几套尚膳具,先给主力用着过渡,辅助和奶妈可以用散件(前期我记得会有一两个送的珍品膳具)签到七天送的珍品暴伤给主力。
关于微/中氪:小氪的玩家养成压力没有无氪那么大,所以目标可以放远点,在培养主力的同时考虑一下二队走什么,其实有腊味的少主建议二队无脑走毒队,这次的活动送食魂子推燕也可以上毒队,氪金抽的鱼香肉丝麻婆豆腐啥的总该有一个,再不济就上蟹黄包 有余力的可以慢慢靠探索啥的升一下良品的等级(主要是羊肉泡馍 青团 担仔面这类增益型辅助)
各人box不同阵容我就不详细说了,有不懂的可以直接问。
每周周末体力包拉满,每天前2-4次体力买着,四次以后会比较不划算,急着拉练度的就买吧,再富裕些每天体力包也买着。
优先提升主队输出练度,辅助奶妈可以先往后让让,彩陶给输出,如果看重强度的少主可以少抽点卡,直接膳具十连走起,膳具的提升是最直接最暴力的,有膳具的食魂跟没膳具的食魂就是两样,最重要的提升输出的两套珍膳具——彩陶跟酸枝木,如果能凑齐对队伍的提升是相当不小的,珍釉石无脑给这俩,其他的用途比较特殊,除开青白玉血鸭不说,其他的膳具优先级就没有那么高,成套的可以给辅助位,没有的话就上散件,白值也会比尚膳具高。还有就是五色土省着点用,优先喂良尚狗粮,这里说一下琳琅阁的珍品掉率真的很感人,刷这个其实大多数是为了刷狗粮和膳具碎片。
主力队伍四星以后,就尽快升级着手准备刷五星的材料(这时候进度应该都在45级左右,不过建议等到八开了刷八,刷七效率低)
啊对了,还有一点要提醒的,如果不是马上就要升星建议主力升级别升满,因为刷本一直要用,经验溢出很浪费!
每发生一次战斗,就会有一只兔兔包失去生命(bushi
本来膳具想单独开一条的,发现队伍养成说的太多了,所以就干脆说完吧。
3、膳具
膳具我觉得才是这游戏最坑的地方,他不像yys的御魂,可以刷,而且属性词条都不同,大多数是靠肝的。
而膳具因为属性加成都是固定的,这决定了他是个稀缺资源。
普通玩家通过升级奖励、完成成就能获得的珍品以上膳具我感觉不超过10个,而且还不一定能成套,指望刷琳琅阁出珍我觉得基本是白日做梦,御品就更不要想了,这是重氪大佬专属。
这里说一个不稳定的获取珍膳具的途径——通过刷琳琅阁获取膳具碎片,再去换随机的珍品箱子,我自己没有这么干,因为第一我不相信自己能刷出珍,第二是这也拖慢了我的养成速度,我缺升星材料,缺兔包升级,琳琅除了每日任务和协会任务都不怎么碰了,有这方面需求的少主可以自己酌情考虑。
综上所述,想最大化利用氪金变强,在确定了队伍的情况下,抽膳具箱子是最好的,膳具养成也是个大坑,五色土和釉石都要慎重使用,有多余的体力可以刷刷琳琅阁,狗粮和碎片也还是很重要的。
这里说一下,喂狗粮的时候,有等级的膳具是会转化成等值经验的,不会有损失,不过损失的是之前喂掉的baby
这里列一下珍品膳具的成套效果以及可能适用的食魂(有部分云的成分,有错误欢迎指出)
填漆——战前己方获得三回合护盾,护盾值等同于持有者防御值。适合高防御辅助食魂,打pvp相当于变相增加血量,不过被诗礼银杏克制,开局送一个毒。
青铜——效果命中+12% 适合控制食魂,不建议给佛跳墙,佛跳墙更适合输出,靠他打眩晕控制我感觉很浪费。其实这套膳具我觉得不如定位类似的粉彩。
鎏金——攻击命中时,50%几率目标降攻一回合 感觉可有可无的一套膳具,很多食魂普攻技能都有这个效果,对队伍影响不大,不建议培养这套膳具,不缺膳具的少主甚至可以考虑分解换碎片。
青白玉——攻击时可将15%伤害转化成生命值 可以说是血鸭专属膳具,配合被动无限续航,一只鸭打穿离虹八 其实这套适合所有单体输出,因为单体爆发高,这套膳具很好的增强了生存能力,减轻奶妈压力。
mvp一号 彩陶——暴伤+40% 简单粗暴的增伤,只要出了暴击输出直接翻番,适合所有主力输出食魂,不过对于有些暴击面板很低的食魂(没错说的就是你!八仙!,可以用青团和小羊作为辅助补充暴击率(不太清楚这个暴击是直接增加60%还是×1.6倍)
开服七天免费送一套可以说是很良心了
mvp二号 酸枝木——暴击+20%
也是适用于所有输出的一套膳具,拯救低暴击弟弟们的神器!如果你不想花资源养新食魂,或者放弃不下诗老师的驱散金身,那,你就更需要一套酸枝木!
只要648,酸枝木也不一定带回家!(guna)
白釉——效果抵抗+12% 适合于辅助食魂的一套膳具,特别适合人手一只的诗老师,只要控不到我诗老师,就是白给我一波金身,气不气!其次是一些驱散净化型食魂,高效果抵抗可以保证放出关键一波大招,毕竟这游戏buff和debuff都很重要。(所以求求你别给我白釉碗了,让我成套吧!!)
玛瑙——额外增加10%的治疗量,适合奶妈,10%听上去不多,但是如果叠加在基础治疗倍率上就相当可怕了,奶妈不死,队伍不灭!很好的一套膳具,值得培养。
粉彩——对任意目标施加状态时,12%几率增加一回合。我突然发现,这个是任意目标!!!也就是不仅可以延长对方debuff,也可以延长自家buff!那这样的话这套就适合很多食魂,不仅是控制,还有增益型辅助,12%虽然概率有点低,但是触发就是赚到。另外这套也很适合毒队,因为本身属性也有增加效果命中,毒队成员大多附毒概率都很高,基本能稳定附毒,触发粉彩就是锦上添花。
以上就是所有珍品膳具的分析,因为还有几套珍品我也没齐,实际效果不清楚,可能有不对的地方欢迎指出。膳具这一篇主要还是说给氪金玩家的,毕竟无氪想获得一套完整的珍品膳具还是比较困难的,所以没有条件将就用散件也是可以的,属性比尚好太多。
4、家园系统
①餐厅、农场
这个我就不分氪不氪金统一讲了,毕竟我觉得不是氪佬没有什么必要氪食材盒子。。。。目前官方没有平衡食材产出和需求,现在导致大多数玩家已经陷入了供不应求的局面,客潮经常溢出,宴会庙会都供应不上,我对这个现象说一下大致看法吧,有不对的欢迎指出!
我的菜单解锁前期一直都是平铺的(一列一个一个解锁),直到珍品开始,由于所需食材比例会严重失调导致做菜时间不规律,所以开始偏科,目前的状态是狂缺鸡蛋,现在动不动就一份菜就需要某样食材上百。。。真的很难继续推动。
这里没什么菜单推荐解锁顺序,大家各自不同,慢慢推就是了。我要提醒的是,这个系统的优先度是 庙会>宴会>客潮>>>>平时餐厅营业,说实话,前三项的收益远远大于第四项,所以习惯上菜单的少主们可以收菜关门了
庙会最重要的不是贝币和礼物,而是额外的收益,这项收益的优先度为 调料碎片>体力>>>其他 这游戏调料的重要程度我就不说了,除开平时每周能兑换的那些,这是为数不多能攒碎片的途径了。
PS:说到这里我顺便提一下,每天都有十次帮助好友加速的机会,有能力一定要做满,这个奖励非常多样,有兔包,贝币,体力,天工石,甚至金玉,我听说还会有魂芯,而且我们盟里有欧皇出过调料碎片,我酸哭了,你呢 每当我满怀希望帮助了别人,开启奖励————贝币*99……
而宴会除了正常收益之外,最重要的一点就是会给升级农场设施的道具,每天是固定四个,然后升级建筑的成就也会给,氪佬还可以左转金玉商店,100玉一个 升级建筑是保证菜品产出的重要途径,所以每天四次务必做满。
客潮一方面因为价格翻倍,是贝币的来源之一,另一方面也是食魂碎片最重要的获取来源!所以有能力也是尽量每天做满。这里有个问题就是目前由于供不应求,很多小伙伴已经来不及做客潮所需的菜品了,我的建议是放弃收益,直接做大量油焖茄子,开客潮!菜品质量并不影响碎片掉落,所以为了不浪费客潮次数,这是目前最简单粗暴的方法。
餐厅营业没啥好说的。。。没什么收益,就是客人留言会有各种彩蛋,成就有小部分食材和几个魂芯,大家自己斟酌吧,我是很久没有上菜单了。
PS:如果仓库里某样菜只剩一两个,可能会影响客潮(因为客人吃不到也会浪费占用餐桌的时间),这时候可以临时拿到菜单,客潮结束再拿回来,卖掉就卖掉吧,也就几百块钱
还有就是萌新一开始做的菜质量参差不齐,如果想通过客潮赚钱可以把便宜的菜先放到菜单里,把贵的菜放仓库就可以了。
希望大家多多碰到财神爷!
今天讲讲食魂的生活技能分配,推荐是农场技能>>厨师技能,不论是什么氪度的玩家,到后期都一定会面临食材紧缺的问题,食材的产量决定了你能完成菜品的数量,因此农场生产能力无限优先于厨房生产速度。
农场等级为了平衡还是均衡升级,偏科会导致后期很难受,有的材料疯狂溢出,有的材料又一直不够用。下面我贴一张食魂生活技能的分布图,这个也是从别的帖子存下来的,大家有需要可以自取。(感谢分享的大佬)有能力的情况下把加成最高的几个食魂都养一下丢进农场,这个加成从长期来看收益是非常可观的。(话虽如此我也没舍得给熊猫四星,还是让他天天在厨房放辣子)
图里面可以清楚看到各个位置的最优选:
菜园——和尚/龙井 牧场——火锅 谷场——八仙 鸡舍——松鼠/小鸡炖蘑菇
鱼塘——剁椒鱼头 海阁——佛跳墙/八仙
厨房每天有五次加速机会,少主们最好加个活跃的公会,进公会群,分享加速,帮会里的人加速,互利互惠,有问题也可以在群里交流,很方便。然后就是那个加速食用油,不会有人傻到会买这玩意儿吧。。。我现在手里攒了
200个左右,有时候等不及宴会的便宜菜品我就直接加速。所以整体来看做菜速度不用很着急,而且中途时可以随时取菜。
Ps:厨师口味问题吧里有帖子整理过,我个人感觉会被口味菜劝退的概率其实还是蛮小的,不过咱们会里有人的财神爷被劝退过真的相当惨。
感觉没什么好更新了,所以姑且完结一下正文。接下来就是补充一点小tips,都是些小细节,微氪玩家生活不易,只能靠这些犄角旮旯省下资源。
1、金身属于特殊的buff。这个状态的具体描述是:金身——抵抗一切伤害。在实战中,他的效果就是单纯的免疫伤害,但不能免疫控制。此外,因为金身也算一种buff,所以也是会被驱散的。
PS:这里有一点有待考证,金身算特殊状态,当金身被驱散时,其他的buff不会被一同驱散。(银杏、阿符大招)这个地方我是在珍馐和pvp中碰到过,但是没有具体去试过,姑且写出来以便记录。
2、膳具的属性词条一定程度上契合其套装效果,其中一号位著勺跟二号位酒器这一点表现得更明显,而三号位一般是基础属性的补充。比如:
彩陶/酸枝木这类输出膳具,著勺、酒器就有暴击和暴伤的词条;
填漆因为套装效果跟防御有关,所以属性中有额外的防御;
粉彩、青铜的效果命中,白釉的效果抵抗。
青白玉的攻击加成比同等级彩陶/酸枝木高。
这一点的意义在于决定了膳具的优先培养顺序,在资源有限的情况下,优先培养著勺、酒器的价值会比盛器要高。
3.珍馐如果进度已经不能往前进了,次数用不完是可以拿去前一关扫荡的(虽然奖励也就那样)。不过能去掉一个红点不是很好吗!
4.关于每周的协会点数兑换:建议每周点数都留到最后一天兑换,因为协会任务中偶尔会有消耗100点的要求,然而用100点去兑换几个兔包显然是非常不划算的,所以留点数兑换能避免这种情况。
PS:今天限时任务要求消耗300协会贡献,我:&*&%……&%……(生气)
5.金玉满堂的碎片副本只能通过金秋愿林触发,如果是挂机刷材料触发,会自动保留半小时(之后半小时不会再触发)。所以还是建议手动刷材料。。。T T
6.食魂好感度每升一级都会给少量金玉,前期升级所需好感度较少可以用来搜刮一点金玉(。)送非喜好礼物,食魂的对话是不一样的,不过语音中只收录了喜好礼物的语音,而且非喜好是没有语音的(偷懒),另外希望实装一下出浴语音。(想屁吃)还有就是送过喜好礼物之后,喜好礼物会有一个猫猫头标记,就不会担心搞错了。
PS:长按是连续赠送,有次没收住送了一堆珍稀礼物出去心疼死了。
7.记得每天去好友界面收取/赠送友情点,长期换背景啥的还得靠这个,另外就是在qq一览赠送体力给qq好友,礼尚往来。每天领取好友赠送体力的上限是50,多余的会保留到第二天。
8.这次活动的召回是可以多人重复的,也就是A、B同时都有C的好友,A、B都召回了C,C回归后A、B两人都可以获得奖励。(不知道有没有上限)